DER GANZE WERKZEUGKASTEN
Planen. Belohnen.
Automatisieren.
Aktuelle Funktionen aus dem Tool – vom ersten Spieler-Join bis zum nächsten Serverneustart.
LIVELive-Karte & Serverkontrolle
Online-Spieler und Positionen auf der SCUM-Karte, aktuelle Uhrzeit und Wetter. Globalen Chat, private Nachrichten und Announcements direkt vom Dashboard senden.
DISCORDStatus, Chat & Protokolle
Aktualisierte Status-Embeds, Spielerzahl, Wetter und Uhrzeit. Ingame-Chat weiterleiten, Discord-Nachrichten ins Spiel senden und Fahrzeugereignisse anzeigen.
CHALLENGESCommunity oder Personal
Daily-, Weekly- und Event-Challenges mit einem oder mehreren Statistikzielen. Alle Ziele oder eines erfüllen, Beiträge je Spieler ansehen und Teilnehmer prüfen.
QUIZFragen & Bilderrätsel
Eigene Fragen oder Bilder, zwei Antwortversuche und nummerierte /quizN-Befehle. Geplante Starts und Endzeiten, mit derselben Belohnungslogik wie Challenges.
REWARDSGeld, Fame & Lootpacks
Geld und Fame kombinieren, feste Items ausgeben oder zufällig eines von mehreren Lootpacks wählen. Persönliche Reward-Codes und /claimall für offene Belohnungen.
EVENTSSkriptzone & NPC-Events
Lootpunkte, NPC-Spawnpunkte und Aktivierungszonen konfigurieren. Events manuell, nach Zeitplan oder als kaufbares Buyzone-Event starten.
RANDOMIZERServersettings würfeln
Einstellungen aus der INI laden, durchsuchen und in Würfelsets mit Varianten gruppieren. Sets separat würfeln, doppelte Werte prüfen und Puppet-Spawns nachvollziehen.
ECONOMYTraderpreise aus echten Trades
Käufe und Verkäufe verändern Itempreise pro Trader mit Grenzen und langsamer Erholung. EconomyOverride.json für den nächsten Neustart hochladen und Marktdaten ans Usercenter senden.
VEHICLESVersicherung & Inaktivität
Fahrzeugtypabhängige Preise, Laufzeiten von 1, 2 oder 4 Wochen und Rabatte. Zerstörung prüfen, Ersatz anfordern und vor drohender Inaktivitätslöschung in Discord warnen.
COMMANDSChatbefehle, Redeems & Joins
Eingebaute Befehle zentral ansehen, eigene Chatregeln und Redeem-Codes pflegen. Join-Aktionen, Begrüßungen, wiederkehrende Nachrichten und kostenpflichtige Votes konfigurieren.
LOOTEin Katalog, wiederverwendbare Packs
Lootpacks als kategorisierte Karten mit Itembildern pflegen. Items im Katalog auswählen, passende Waffen-Attachments und Munition prüfen und Packs in Challenges oder Skripten verwenden.
WEBWebverwaltung & Usercenter
Challenges im Browser über das LAN administrieren. Optionale HTTP-Integrationen übertragen Fortschritt, Versicherungen und Economy; Webshop-Bestellungen werden per Ingame-Code abgeholt.