SCUM Freebot
Patchnotes
Änderungen, Fixes und neue Funktionen für den SCUM Freebot.
- Script-Ablauf-Editor im Befehle-Tab wieder dauerhaft sichtbar gemacht
- Fehler behoben, bei dem der Script-Editor fälschlicherweise an die Admin-Warnung gekoppelt war
- Script-Editor verschwindet nun nicht mehr, wenn der Bot korrekt als Administrator gestartet wurde
- Layout im Befehle-Tab stabilisiert
- Mindesthöhe für den Script-Editor vorbereitet, damit der Ablaufbereich besser sichtbar bleibt
- Frontend-Design auf das neue SCUM-Freebot-Logo angepasst
- Farbschema von Blau/Schwarz auf Schwarz/Rot umgestellt
- Logo im Hauptheader integriert
- Admin-Warnbereich optisch überarbeitet und unter dem Hauptheader platziert
- Admin-Warnbereich um ein separates Logo links neben dem Hinweisbanner erweitert
- Menübuttons im Tab-Bereich optisch korrigiert
- Abgeschnittene Tab-Rundungen behoben
- Hover-Verhalten der Menübuttons verbessert, damit ausgewählte und gehoverte Tabs klar getrennt bleiben
- Dropdown-Design auf das neue Schwarz/Rot-Theme angepasst
- Tabellen-Design auf das neue Schwarz/Rot-Theme angepasst
- ListBox-Auswahl und Hover-Effekte im Befehle-Tab angepasst
- Scrollbars auf das neue Schwarz/Rot-Theme angepasst
- Adminprüfung farblich von Orange auf Rot umgestellt
- Update-Hinweise und Warnbereiche farblich vereinheitlicht
- Mehrere feste alte Blau-/Slate-Farben aus dem Frontend entfernt
- XAML-Layout für Header, Adminbanner und Tabs bereinigt
- Randomizer für .sfb-Skripte hinzugefügt
- Zufällige Befehlsblöcke mit randomblock, case und endrandomblock unterstützt
- case-Blöcke können jetzt mit Gewichtungen versehen werden, z. B. case 70 und case 30
- case-Gewichtungen müssen nicht zusammen 100 ergeben und werden automatisch relativ berechnet
- case ohne Zahl wird automatisch mit Gewicht 1 behandelt
- Script-Hilfe im Bot übersichtlicher aufgebaut
- Beschreibung für Variablen, Spielerposition, wait, Kommentare und Randomizer verbessert
- KI-Prompt-Kopierbutton in der Script-Hilfe ergänzt
- KI-Prompt enthält jetzt die unterstützte .sfb-Syntax und eine Vorlage zur Skripterstellung
- Randomblock-Beschreibung im Hilfe-Dialog und KI-Prompt ergänzt
- Testskripte für gewichtete randomblock/case-Auswahl vereinfacht
- Versionsprüfung im Dashboard vorbereitet
- Patchnotes-Link über latest.json ergänzt
- PlayerLocation-Variable verbessert
- PlayerLocation Z-Offset unterstützt, z. B. {playerlocation+50}
- SCUM-Location-Format korrigiert: "[-554320 -846077.312 13288.3]"
- CommandSender über ArgumentList stabilisiert, damit Anführungszeichen erhalten bleiben
- Steuerungszentrale für Spielerbefehle hinzugefügt
- Befehle können über das Frontend erstellt und bearbeitet werden
- Ausführungsregeln hinzugefügt: Einzigartig pro Spieler, 1x täglich, Zeit/Stunden, Immer
- Script-Abläufe mit wait-Unterstützung hinzugefügt
- Hilfe-Modal für Variablen und Ablaufbefehle hinzugefügt
- Übersicht für ausgeführte Spielerbefehle hinzugefügt
- Einzelne Befehlsausführungen können zurückgesetzt werden
- Admin-Warnung im Dashboard hinzugefügt