SCUM Admin Tool

SCUM ServerSettings Editor

Upload, Suche, Plausibilitätsprüfung und sauberer Export deiner ServerSettings.ini.

437Settings
437mit Hilfe
0Kritisch
16Warnungen
1Hinweise
Simple-Wizard

Servergefühl statt Key-Suche

Stellt typische Fragen wie „von wann bis wann soll Tag sein?“ und setzt daraus die passenden INI-Werte. Die normalen Felder bleiben darunter vollständig editierbar.

Setup Wizard

Geführte Server-Konfiguration

Geht die wichtigsten Settings thematisch durch. Die Werte werden direkt mit den Feldern unten synchronisiert.

Plausibilität

Sehr hohes Pinglimit

MaxPingCheckEnabled ist aktiv, aber MaxPing liegt über 300 ms. Das ist spielbar, kann aber Rubberbanding fördern.

scum.MaxPingCheckEnabled, scum.MaxPing
Sehr langer Tag

Zwischen SunriseTime und SunsetTime liegen mehr als 16 Stunden.

scum.SunriseTime, scum.SunsetTime
Dirtbike Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.DirtbikeMaxAmount, scum.DirtbikeMaxFunctionalAmount
Laika Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.LaikaMaxAmount, scum.LaikaMaxFunctionalAmount
Motorboat Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.MotorboatMaxAmount, scum.MotorboatMaxFunctionalAmount
Wheelbarrow Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.WheelbarrowMaxAmount, scum.WheelbarrowMaxFunctionalAmount
Wolfswagen Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.WolfswagenMaxAmount, scum.WolfswagenMaxFunctionalAmount
Bicycle Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.BicycleMaxAmount, scum.BicycleMaxFunctionalAmount
Rager Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.RagerMaxAmount, scum.RagerMaxFunctionalAmount
Cruiser Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.CruiserMaxAmount, scum.CruiserMaxFunctionalAmount
Ris Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.RisMaxAmount, scum.RisMaxFunctionalAmount
Dinghy Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.DinghyMaxAmount, scum.DinghyMaxFunctionalAmount
SUP Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.SUPMaxAmount, scum.SUPMaxFunctionalAmount
SUP Kaufreserve widersprüchlich

MinPurchasedAmount ist größer als MaxAmount. Die Händler-/Kaufreserve kann so nicht sauber erfüllt werden.

scum.SUPMaxAmount, scum.SUPMinPurchasedAmount
KingletMariner Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.KingletMarinerMaxAmount, scum.KingletMarinerMaxFunctionalAmount
Tractor Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.TractorMaxAmount, scum.TractorMaxFunctionalAmount
SidecarBike Fahrzeugpool widersprüchlich

MaxFunctionalAmount ist größer als MaxAmount. Es können nicht mehr fahrbereite Fahrzeuge existieren als insgesamt erlaubt sind.

scum.SidecarBikeMaxAmount, scum.SidecarBikeMaxFunctionalAmount
Danach oben herunterladen.

General

Basis 8
Zugang 3
Basis / Gameplay 27
Performance 2
Gameplay 7
Voting 4
Sonstige 7
Features / Economy 5
Hier liegen Loot, Squad, Quest, Basebuilding, Ressourcen und Schutzsysteme. Viele Werte sind Multiplikatoren: 1.0 ist Vanilla.
Respawn 1
Respawn besteht aus Erlaubnis, Preis, Initialzeit, Cooldown und Reset-Multiplikator. Einzelne Werte können ohne passenden Allow-Schalter wirkungslos sein.
World / Encounter 1
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.

World

World / Encounter 76
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.
KI & Puppets 9
Basis / Gameplay 13
Encounter / Zonen 24
Zeit & Wetter 6
Sonstige 1
Schaden / Verfall 9
Schadenswerte sind fast immer Multiplikatoren. 1.0 ist Standard, 0 deaktiviert den betreffenden Schaden praktisch.

Respawn

Respawn 25
Respawn besteht aus Erlaubnis, Preis, Initialzeit, Cooldown und Reset-Multiplikator. Einzelne Werte können ohne passenden Allow-Schalter wirkungslos sein.
Features / Economy 3
Hier liegen Loot, Squad, Quest, Basebuilding, Ressourcen und Schutzsysteme. Viele Werte sind Multiplikatoren: 1.0 ist Vanilla.

Vehicles

Fahrzeuge 54
Fahrzeuge immer als Dreiergruppe prüfen: MaxAmount, MaxFunctionalAmount und MinPurchasedAmount pro Fahrzeugtyp.

Damage

Schaden 5
Schaden / Verfall 5
Schadenswerte sind fast immer Multiplikatoren. 1.0 ist Standard, 0 deaktiviert den betreffenden Schaden praktisch.
World / Encounter 9
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.

Features

Features / Economy 59
Hier liegen Loot, Squad, Quest, Basebuilding, Ressourcen und Schutzsysteme. Viele Werte sind Multiplikatoren: 1.0 ist Vanilla.
Basebuilding 14
Sonstige 9
Schaden / Verfall 3
Schadenswerte sind fast immer Multiplikatoren. 1.0 ist Standard, 0 deaktiviert den betreffenden Schaden praktisch.
Raid Protection 4
Respawn 5
Respawn besteht aus Erlaubnis, Preis, Initialzeit, Cooldown und Reset-Multiplikator. Einzelne Werte können ohne passenden Allow-Schalter wirkungslos sein.
Basis / Gameplay 27
Loot 6
Fahrzeuge 3
Fahrzeuge immer als Dreiergruppe prüfen: MaxAmount, MaxFunctionalAmount und MinPurchasedAmount pro Fahrzeugtyp.
World / Encounter 3
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.