Simpelster Schnellkonfigurator
Stellt typische Fragen wie „von wann bis wann soll Tag sein?“ und setzt daraus die passenden INI-Werte. Die normalen Felder bleiben darunter vollständig editierbar.
Geführte Server-Konfiguration
Geht die wichtigsten Settings thematisch durch. Die Werte werden direkt mit den Feldern unten synchronisiert.
Encounter-Vorberechnung
Live-Anzeige aus aktuellen ServerSettings-Werten und den bekannten Gamefile-Basiswerten. Die Werte sind Zielmengen vor globalen Caps, Spawnpunkt-Verfuegbarkeit, Virtualisierung und Ressourcen-Clamping.
Encounter-Radius und Aktivierungshülle
Die Kartenobjekte besitzen eigene, häufig elliptische Grundflächen. LTZ, MTZ und HTZ skalieren den Encounter-Radius ihrer Klasse; Activation Distance skaliert die zusätzliche äußere Aktivierungshülle aller Klassen.
Island-Datensatz: 291 Encounter-Zonen; größte Halbachse je Zone 22,37–864,48 m (Median 50 m); zoneneigener Aktivierungsfaktor 1,1–5,0 (Median 3,0); LPC-Faktor 1,5–7,5 (Median 4,5).
Geprüft in SCUM-Gamefiles: BP_EncounterStaticZone, The_Island_LevelStaticData sowie die offiziellen SettingDescriptions. Die Skizze zeigt Zusammenhänge, keine universellen Meterwerte.
Zonenkarte und Fahrzeug-Spawnvorschau
Klicke auf die Karte, um Spieler oder Fahrzeug zu setzen. Die Detailansicht zeigt die wirksamen Spawn- und Respawn-Abstände der aktuell geladenen ServerSettings.
Plausibilität
MaxPingCheckEnabled ist aktiv, aber MaxPing liegt über 300 ms. Das ist spielbar, kann aber Rubberbanding fördern.
scum.MaxPingCheckEnabled, scum.MaxPing