SCUM Admin Tool

SCUM ServerSettings Editor

Upload, Suche, Plausibilitätsprüfung und sauberer Export deiner ServerSettings.ini.

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Simple-Wizard

Simpelster Schnellkonfigurator

Stellt typische Fragen wie „von wann bis wann soll Tag sein?“ und setzt daraus die passenden INI-Werte. Die normalen Felder bleiben darunter vollständig editierbar.

Setup Wizard

Geführte Server-Konfiguration

Geht die wichtigsten Settings thematisch durch. Die Werte werden direkt mit den Feldern unten synchronisiert.

Plausibilität

Sehr hohes Pinglimit

MaxPingCheckEnabled ist aktiv, aber MaxPing liegt über 300 ms. Das ist spielbar, kann aber Rubberbanding fördern.

scum.MaxPingCheckEnabled, scum.MaxPing
Danach oben herunterladen.

General

Basis 8
Zugang 3
Basis / Gameplay 27
Performance 2
Gameplay 7
Voting 4
Sonstige 7
Features / Economy 5
Hier liegen Loot, Squad, Quest, Basebuilding, Ressourcen und Schutzsysteme. Viele Werte sind Multiplikatoren: 1.0 ist Vanilla.
Respawn 1
Respawn besteht aus Erlaubnis, Preis, Initialzeit, Cooldown und Reset-Multiplikator. Einzelne Werte können ohne passenden Allow-Schalter wirkungslos sein.
World / Encounter 1
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.

World

World / Encounter 81
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.
KI & Puppets 8
Basis / Gameplay 11
Encounter / Zonen 23
Zeit & Wetter 6
Sonstige 1
Schaden / Verfall 9
Schadenswerte sind fast immer Multiplikatoren. 1.0 ist Standard, 0 deaktiviert den betreffenden Schaden praktisch.

Respawn

Respawn 25
Respawn besteht aus Erlaubnis, Preis, Initialzeit, Cooldown und Reset-Multiplikator. Einzelne Werte können ohne passenden Allow-Schalter wirkungslos sein.
Features / Economy 3
Hier liegen Loot, Squad, Quest, Basebuilding, Ressourcen und Schutzsysteme. Viele Werte sind Multiplikatoren: 1.0 ist Vanilla.

Vehicles

Fahrzeuge 46
Fahrzeuge immer als Dreiergruppe prüfen: MaxAmount, MaxFunctionalAmount und MinPurchasedAmount pro Fahrzeugtyp.

Damage

Schaden 5
Schaden / Verfall 5
Schadenswerte sind fast immer Multiplikatoren. 1.0 ist Standard, 0 deaktiviert den betreffenden Schaden praktisch.
World / Encounter 9
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.

Features

Features / Economy 60
Hier liegen Loot, Squad, Quest, Basebuilding, Ressourcen und Schutzsysteme. Viele Werte sind Multiplikatoren: 1.0 ist Vanilla.
Basebuilding 15
Schaden / Verfall 3
Schadenswerte sind fast immer Multiplikatoren. 1.0 ist Standard, 0 deaktiviert den betreffenden Schaden praktisch.
Sonstige 9
Raid Protection 4
Respawn 5
Respawn besteht aus Erlaubnis, Preis, Initialzeit, Cooldown und Reset-Multiplikator. Einzelne Werte können ohne passenden Allow-Schalter wirkungslos sein.
Basis / Gameplay 27
Loot 6
Fahrzeuge 3
Fahrzeuge immer als Dreiergruppe prüfen: MaxAmount, MaxFunctionalAmount und MinPurchasedAmount pro Fahrzeugtyp.
World / Encounter 3
Hier besonders vorsichtig sein: Encounter-, Horde-, LTZ/MTZ/HTZ- und Bunkerwerte hängen stark zusammen. -1 bedeutet bei vielen Overrides: Standardwert aus dem Spiel verwenden.